編者按:美國動畫電影七成收入來自版權開發(fā),而我國動畫電影絕大部分收入仍來自票房,票房之外年產值超過千億元的市場還是一座待挖的金礦。隨著互聯(lián)網深度參與動畫電影投資、開發(fā)、運營與銷售,我國動畫電影的版權開發(fā)面臨哪些機遇,還存在哪些問題,該如何借鑒國外動畫電影的版權開發(fā)模式?本版報道結合近期舉辦的中國國際動漫節(jié)上的最新動態(tài),以期對上述問題一一解答,希望能對國內動畫電影新生態(tài)下的“大版權”開發(fā)有所啟示。
第十一屆中國國際動漫節(jié)日前在杭州閉幕。此次動漫節(jié)共達成動漫合作項目逾148億元人民幣,其中包括動畫電影在內的版權授權合作意向成交項目113個,成為動漫節(jié)的一大亮點。
大動畫,新生態(tài),在跨越融合形式之下,富含版權金礦的動畫電影備受業(yè)內外資本青睞,互聯(lián)網、金融、電商等的強勢介入推動動畫電影呈現(xiàn)新生態(tài),眾籌、版權征集、互聯(lián)網營銷等進一步擴大了動畫電影的版權內涵與外延,催生更多版權開發(fā)模式。然而,相比美國動畫電影70%左右的收入來自版權開發(fā),我國動畫電影的絕大部分收入仍依靠票房。據了解,我國動漫衍生品市場每年擁有超過千億元產值的市場空間,而90%的份額被國外動漫形象占據。如何在這片藍海中開疆拓土,國產動畫電影還有很長的路要走。
互聯(lián)網參與
動畫電影呈現(xiàn)新生態(tài)
近年來,除大型專業(yè)影視公司如中影股份、上影集團、萬達影業(yè)等紛紛涉水動畫電影業(yè)務外,騰訊、百度、阿里巴巴、優(yōu)酷土豆等互聯(lián)網公司也相繼進軍這一領域,微信電影票、格瓦拉、貓眼電影等電商開始參與動畫電影的營銷推廣,甚至出品發(fā)行業(yè)務?;ヂ?lián)網參與動畫電影投資、開發(fā)、運營與銷售,不僅能借助大數(shù)據對前期用戶需求進行挖掘,定制和優(yōu)化電影產品,其流量轉化、互動以及平臺傳播與整合的先天優(yōu)勢,可以將電影鏈條與關聯(lián)產業(yè)進行鏈接,國產動畫電影呈現(xiàn)出新的發(fā)展態(tài)勢。
“在新生態(tài)下,動畫電影版權開發(fā)具有無限可能性,業(yè)界要看重票房之外的收入,這才是動畫電影的‘藍海’。”《綜藝報》電影中心總經理朱玉卿表示,與真人電影相比,動畫電影開發(fā)版權價值的優(yōu)勢更加明顯。他以迪士尼的經典動畫電影《功夫熊貓》為例,指出動畫形象是無國界的,全世界的孩子都看得懂,文化折扣比較小,并且動畫形象永遠年輕、活潑,并能零片酬地服務于電影項目,這是真人明星不具備的優(yōu)勢。另外,動畫形象比真人明星更具親和力,更適合開發(fā)不同類型的衍生產品。
開發(fā)動畫電影的版權已開始受到國內業(yè)界的重視。去年的動漫節(jié)首次提出了動畫、漫畫、游戲相融合的概念,舉行了為期一天的版權對接活動,其中版權拍賣額達到幾千萬元,有多部優(yōu)秀動漫的版權被游戲公司買走。中國國際動漫節(jié)節(jié)展辦公室負責人劉長征介紹,今年,動漫節(jié)進一步擴大了版權交易范圍,推出為期兩天的動畫、漫畫、游戲、網絡文學的版權交易,有240多家動畫知名品牌、20多家網絡文學網站參與,一些優(yōu)秀作品的版權買到上千萬元人民幣。
浙江中南卡通股份有限公司是國內開發(fā)動漫版權較早并取得成效的一家企業(yè),其基于動漫作品《魔幻仙蹤》已推出動畫電影、電視動畫片、舞臺劇、水幕電影等,開發(fā)同一版權的多種業(yè)態(tài)產品。該公司總經理沈玉良表示,目前,他們以自主知識產權為核心,開發(fā)了一系列的衍生產品和服務,如玩具、文具,主題公園等,希望能夠帶動公司品牌及盈利模式的提升,打造出一條完整的產業(yè)鏈。
多問題掣肘
版權開發(fā)待業(yè)界齊發(fā)力
但在朱玉卿看來,國內業(yè)界的努力還遠遠不夠。近年來,《綜藝報》多次舉行活動,為動畫電影人搭建與院線、電視臺及電商的交流平臺,他也一直在呼吁制作人要重視版權開發(fā)。
去年,一部《冰雪奇緣》動畫片風靡全球,衍生品更是受到粉絲的追捧。《綜藝報》發(fā)布的《2014中國動畫電影發(fā)展報告》顯示,去年,該片中女主角安娜和艾莎所穿的公主裙僅在美國就售出300萬條,帶來4.5億美元的收入。除了傳統(tǒng)的化妝品、服裝、玩偶、道具等衍生品之外,迪士尼還發(fā)布了16款全新的“冰雪奇緣”主題食品以及醫(yī)療保健品等。
反觀我國,動畫電影的主要收入還依靠票房,只有“喜羊羊”“熊出沒”系列成功從電視走向大銀幕,并帶動了版權開發(fā)。“目前,國內很多動畫電影企業(yè)做衍生品,大多是作為電影的促銷品出現(xiàn)的。院線之外的收入主要是游戲,如《秦時明月》《賽爾號》的游戲,《洛克王國》的網絡社區(qū)游戲都取得一定的成就,而附加值相對高的服裝等并沒有得到大量的開發(fā)。”朱玉卿認為,導致這一現(xiàn)狀的原因主要是一些企業(yè)版權開發(fā)意識不足;動畫形象不夠強大,品牌號召力不足,很難進入消費系統(tǒng);另外,目前國內缺乏專業(yè)的團隊能夠將動畫形象開發(fā)并成功推向市場。
《2014中國動畫電影發(fā)展報告》指出,目前國內有些企業(yè)雖然想做衍生品,但動畫電影產品知名度不足或內容、形象設計差,自身不具備產品研發(fā)能力或缺少渠道。電影衍生品的開發(fā)與銷售專業(yè)性較強,要結合電影產品的自身特性、上映檔期、整體宣傳方案、產品銷售渠道、受眾消費行為等才能確定產品品類、外形、功能與定價等。
朱玉卿認為,開發(fā)動畫電影版權資源,首先需要動畫企業(yè)加大創(chuàng)新,制作出具有國際水準的動畫電影,打造出優(yōu)秀的動畫形象,并借助專業(yè)團隊開發(fā)運營,提升動畫品牌,實現(xiàn)版權的品牌化效應,并注重國際市場的開發(fā),才能獲得更多的票房之外的商業(yè)利益。
在此次動漫節(jié)上,除版權專場交易外,還特設多場海外專場購片會等國際交流合作活動,吸引美國、日本、韓國等動畫公司與機構參與。劉長征表示,動漫節(jié)將逐步搭建更大的版權合作平臺,促進全產業(yè)鏈的合作,以及國際間的版權合作與交流。
完善產業(yè)鏈
期待中國的“孩之寶”
業(yè)內人士認為,動畫電影理想盈利模式,是三成收益來自票房,七成來自衍生品市場上的版權授權。而我國動畫電影難以打破版權開發(fā)的困局,除作品創(chuàng)作水平較低外,還在于缺乏衍生品專業(yè)開發(fā)運營團隊,尚未形成完整的產業(yè)鏈。
在美國,迪士尼專注于動畫形象的創(chuàng)作,自己并不開發(fā)周邊產品,所有衍生品都是通過授權給各個玩具公司去運作。孩之寶是全球第二大玩具廠商,其專業(yè)的制作讓《變形金剛》成為經典玩具,并通過運作讓玩具銷售與電影票房形成互動,共同推進整個產業(yè)鏈做大做強。
反觀我國正缺乏這樣強大的專業(yè)公司。《綜藝報》電影中心總經理朱玉卿介紹,雖然國內也有奧飛這樣的專業(yè)公司,但他們主要開發(fā)自己的衍生品,與其他公司的合作并不多。很多動畫電影衍生品是由小企業(yè)運作的,有的甚至還是手工作坊。因精力有限,只是簡單地開發(fā)出一些促銷品,這樣衍生品的品質就很難得到提升。
《2014中國動畫電影發(fā)展報告》顯示,我國在動畫電影衍生品的開發(fā)模式上,56%的企業(yè)選擇與專業(yè)公司相結合的開發(fā)模式;36%的企業(yè)選擇外包模式,尋找專業(yè)的公司合作,還有8%為自己開發(fā)。在衍生品開發(fā)運營過程中,他們常常會遇到很多問題,如缺少運營人員、缺少運營經驗和資源、市場上缺少專業(yè)的公司幫助運營、知識產權保護不力等,這些問題說明絕大部分動漫企業(yè)市場運營能力不足,需要進一步細分市場并有待專業(yè)化運營公司的出現(xiàn)。
“我國衍生品制作運營環(huán)節(jié)還很薄弱,單靠動畫電影公司很難支撐起整個產業(yè)鏈,希望盡快出現(xiàn)像孩之寶這樣強大的專業(yè)公司,整個產業(yè)鏈攜起手來共同努力,完善產業(yè)鏈條,推動國產動畫電影產業(yè)做大做強。”朱玉卿呼吁。(來源:國家知識產權局)